磨课、聚智、提质
——新影视与动画学院动画专业开展教研室磨课活动
为落实学院常态化教研部署,推动AI语境下动画专业课程内涵建设,在新影视与动画学院院长王晖和副院长王烁的指导下,动画系主任刘佳带领动画专业教师于2026年10月21日至22日开展2026-2027学年第一学期磨课活动。四位教师围绕非线性编辑、插画与绘本设计、数字绘画、3ds Max游戏动画、动漫衍生产品设计五门课程进行说课展示与集体评议,聚焦“技术训练与创作思维如何真正在课堂落地”。动画系专任教师陶薇主持研讨。

10月20日集体研讨现场
说课环节,教师们依次呈现课程设计思路。3ds Max游戏动画以骨骼绑定与关键帧逻辑为主线,用小型完整任务牵引学生从工具操作走向三维创作意识;数字绘画围绕笔刷运用与光影塑造展开,回应AIGC介入后基础训练的定位问题,明确“手绘为骨、工具为翼”的教学底线;动漫衍生品设计聚焦IP到产品的转化链条,将文化元素提取、造型简化与材料工艺约束纳入任务设计;非线性编辑以剪辑节奏与素材判断力为重心,针对AI生成素材进入流程后的连续性与音画匹配问题设置专项训练;插画绘本设计从图文叙事关系出发,探讨翻页节奏、视觉引导线与情绪色调的协同,并就课程思政如何从创作过程中自然生长进行交流。

张毅博老师说课

张进老师说课

陶薇老师说课

冯燕京老师说课

10月21日集体研讨现场
集体研讨形成两点共识:技术类课程应坚持“核心原理稳定、工具案例滚动更新”,避免课堂沦为软件培训;AI在不同课程中的介入需差异化设计——数字绘画与3ds Max侧重辅助构思与效率,非线性编辑侧重流程批判,衍生品与绘本应将AI生成内容作为反思对象,守住原创判断与审美选择的教育价值。动画系主任刘佳要求将研讨建议落实到课程标准与教学材料更新中,以常态化磨课推动课堂质量持续改进,为培养兼具技术素养与叙事判断力的动画人才夯实根基。
文字 图片|冯燕京
初审|刘佳
复审|王烁
终审|王晖

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